SIMULATION EINES ZUFALLSEXPERIMENTES: TETRAEDERWURF NR. 2
Ein Tetraeder zeigt auf seinen vier Seitenflächen die Zahlen 0, 3, 3 und 7. Als geworfene Zahl gilt jeweils die Zahl, auf der das Tetraeder zu stehen kommt. Ausgewertet werden diverse Ereignisse, die beim sechsmaligen Werfen des Zufallskörpers auftreten können. Die Anzahl der Simulationen kann vom Benutzer vorgegeben werden. Dieser kann zudem wählen, ob ein vollständiges graphisches Protokoll der Simulation angelegt oder aber lediglich das numerische Endergebnis angezeigt wird. Für sehr große n kann es im Falle der vollständigen Protokoll-Anzeige zu Browserverzögerungen kommen!